优化Minecraft中的漏斗物品传输效率主要涉及几个关键点,这些优化策略通常由性能优化模组如BetterFPS和Lithium实现:
1. 实体追踪引擎:
Lithium引入了一个实体追踪引擎,它为每个16x16x16的区块存储了所有掉落物的最后一次变更时间戳。
优化逻辑: 如果漏斗检测到自上次尝试拾取以来,掉落物状态没有变化,它会跳过这次不必要的尝试,减少计算量。
2. 缓存漏斗内容物:
BetterFPS与Lithium都通过缓存漏斗的内容物来减少对耗时的全局查询方法`getInventoryAtPosition()`的调用。
效果: 这显著减少了每次更新时的计算负担,因为不需要每次都重新获取漏斗内部的物品信息。
3. 分等级缓存外部容器:
Lithium将连接到漏斗的外部容器分为五个缓存等级,根据容器类型和交互特性进行优化。
分类: 包括未知、块状态、带有移除跟踪的方块实体、不参与交互的块等,这样可以针对性地优化不同类型的容器交互。
4. 休眠机制:
Lithium为需要实时计算的方块(如漏斗、熔炉)引入了休眠机制,只有在必要时才唤醒它们进行更新。
好处: 减少了持续的计算开销,特别是在没有物品移动时,降低了CPU的负担。
5. 重写物品传输逻辑:
原版问题: 在尝试物品传输时,无论成功与否都会复制物品堆栈,增加了不必要的内存操作。
优化: Lithium优化了这一过程,仅在成功转移时处理物品堆栈,避免了失败时的无用复制,减少了内存分配和垃圾回收的压力。
6. 避免不必要的遍历:
原版漏斗在尝试输出或输入物品时,可能需要遍历目标容器的所有物品堆栈,这在目标容器已满时非常低效。
改进: 优化模组通过更智能的逻辑判断,减少不必要的遍历,尤其是在目标容器状态未改变时。
通过这些策略,性能优化模组能够显著提升Minecraft中漏斗的物品传输效率,减少服务器负担,提升游戏性能。这些优化措施不仅针对漏斗,也体现了在游戏性能优化中,合理利用缓存、减少不必要的计算和遍历、以及通过智能机制减少资源消耗的重要性。
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